문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아픈 건 싫으니까 방어력에 올인하려고 합니다. (문단 편집) == 설정 == * '''New World Online'''[* 온라인 게임 [[New World(게임)|뉴 월드]]와는 전혀 연관이 없다.] 작중 배경이 되는 게임. 마치 [[소드 아트 온라인]]의 [[아인크라드]]가 떠오르는 인기 VRMMORPG 게임이다. 하지만 소드 아트 온라인과는 반대로 신생 게임이라서인지 여러가지 문제를 보여준다. 1권에서 오픈한지 3개월밖에 안 된다고 하면 아직 해당 게임이 회사의 첫 작품이거나 할 가능성이 있지만 그것을 감안해도 상당히 시스템적으로 불안한 면들이 많다. 게다가 밸런스 조정을 거의 안하는 수준이다. 메이플이 주인공이기에 망정이지 적이거나 현실의 게임이었으면 특정 유저 몰아주기 논란이 100% 나왔을 것이다. 저렙 구간의 아이템이 희소성을 감안해도 지나치게 강하다거나 특정 스킬들이 지나치게 사기적이거나 얻을 수 있는 스킬의 개수 제한이 없다거나 하는 모습을 보면 GM이 거의 이벤트 및 컨텐츠 추가에만 집중한다는 느낌을 준다. 실제로 GM들은 메이플을 포함한 상위 랭커들만 관람하며 그 밖의 쩌리들에게는 거의 관심이 없다. 메이플을 경계하고는 있으나 그녀의 사기적인 능력에 손댄 것은 손에 꼽을 정도이다.[* 관통 공격 추가 및 악식의 횟수 제한 정도.] 사실 운영보다는 유저들 측도 문제인게 어째 유저들도 대부분 '메이플은 귀여우니 넘어간다.' 라는 느낌이다. 모두 지나치게 편의주의적인 설정 때문이지만 작품 자체가 개그물 속성이 더 높은지라 어떻게든 넘어가고 있다. 또한 VR 게임이다 보니 플레이어의 실제 운동신경이 반영이 된다고 한다. 물론 스테이터스도 따로 존재하니 게임 내의 캐릭터를 성장시키는 걸로 매울 수 있다. 또한 낚시, 수영, 잠수같은 것이 스킬로 존재하는걸 보면 현실에서는 운동신경이 부족하여 못하는 것들도 스킬로 취득하면서 가능해지는 걸로 보인다. 그리고 메이플이 처음 하면서 맵도 몰라서 사냥터를 물어본다거나 [[사리(아픈 건 싫으니까 방어력에 올인하려고 합니다.)|사리]]가 따로 매핑을 하는 것을 보면 기본적으로 지도가 제공되지 않는 것으로 보인다. 게다가 따로 초보자 가이드도 없는 완전 자유형식 오픈 월드 게임으로 보인다. * '''스테이터스''' HP, MP, STR, VIT, AGI, DEX, INT 이며, 2배수에만 추가 스테이터스 포인트가 들어오고, 10배수에는 10 포인트가 주어진다. HP와 MP의 경우 1당 10이 오르는 것으로 보인다. 아마 직업 별로 오르는 게 다르다고 생각한다 * '''이벤트''' 말 그대로 게임 내에서 열리는 대규모 이벤트. 특징으로는 참가하는 유저들이 모두 한 장소에 모이며 수준차 없이 그대로 진행한다는 점이다.[* 물론 길드 대항전에서는 소규모 길드에 이점을 더 주었다.] 참가하는 모든 유저를 한 장소에 몰아넣으니 자연스레 오래 살아남거나 많은 플레이어를 이긴 유저는 큰 주목을 받는다. 주기 역시 짧으며 대개 며칠~일주일 정도의 기간으로 개최한다. 이벤트의 내용은 모두 다르다. '''제 1회'''는 데스매치 방식으로 주연, 조연이 여기에 참가하여 높은 성적을 받았다.[* 1위-페인, 2위-드레드, 3위-'''메이플''', 4위-미이, 5위-드라그, 6위-카스미, 7위-신, 9위-크롬, 10위-미저리(만화에서 확인)] '''제 2회'''는 보물찾기 방식으로 은화 300개를 찾는 이벤트이다. 은메달 10개는 금메달 1개로 바꿀 수 있으며 금메달로 무기나 스킬을 구매할 수 있다. 1회 이벤트의 상위 10인은 금메달 1개를 가지고 시작하며 플레이어들끼리 메달을 빼앗을 수도 있다. '''제 3회'''는 사냥 방식으로 흔히 게임에서 나오는 특정 몬스터를 잡아 코인을 모으는 것과 비슷하다. 소를 닮은 몬스터를 잡아 소 모양이 새겨진 목패를 많이 모으는 미션이다. 방어력캐한테는 불리하고 스피드캐한테 유리한 이벤트였다고 한다. 특정 몬스터는 정해져있는데 이를 찾기엔 당연히 스피드캐가 무척 유리했기 때문. 그 탓에 방어에만 올인해서 스피드는 1레벨이랑 별 차이 없던 메이플은 성적을 못냈지만 아래 길드대항전에서 판도를 뒤집을 사기 스킬들을 발견했다. 코믹스에서는 목패가 아니라 양털로 바뀌었다. 그래서 이벤트 도중 '십이터' 라는 스킬을 얻기도 했다.[* 자신의 몸에 양털을 만들어 덮는 스킬로, 이름으로 보거나 양들이 떨고있고, 수가 줄어든 연출로 보나 [[생식|아마 스킬 취득 조건은...]] ] '''제 4회는 길드대항전.''' 규모에 따라 대규모, 중규모, 소규모 길드로 나뉘며 '오브'라 불리는 구슬을 쟁탈하는, 소위 말하는 '깃발 뺏기' 방식이다. 다른 길드의 오브를 빼앗아 자기 길드 진영에 가져가 일정시간을 버티거나 자기 길드의 오브를 일정시간 보호하면 점수를 얻으나 오브를 빼앗긴채 오랜 시간 회수하지 못하면 점수를 잃는다. 빼앗긴 보주는 일정시간이 지나면 점수를 기록하고 제자리로 되돌아간다. 중규모, 대규모 길드는 자기 길드의 오브를 지키면 +1점을 얻지만 소규모 길드는 자기 길드의 오브를 지키면 +2점을 얻는다. 죽어도 부활이 되지만 한번 부활할 때마다 데스 페널티로 스테이터스가 5%, 10%, 15%, 20% 순으로 누적되어 감소. 다섯번 죽으면 리타이어된다. '''제 6화'''[* 애니메이션 2기 1화 기준. 제 5회 이벤트는 스킵되었다.]는 필드 탐색 이벤트. 4층에서 치러진다. 준비된 이벤트용 필드에서 숨겨진 레어 재료나 크리스마스 한정 이벤트 아이템을 찾아내는것이 개요. 참가 플레이어는 랜덤한 위치로 필드에 소환된다. '''제 7회'''는 던전 돌파 이벤트. 서, 파, 급, 절의 4개의 난이도를 선택해서 진행한다. 맵은 파티별로 준비되있어서 다른 파티와 만날 일이 없으며, 던전 클리어 시 난이도에 따라 얻는 메달의 수량이 정해져있다.[* 서 난이도는 1개, 파 난이도는 2개, 급 난이도는 3개, 절 난이도는 5개의 메달을 준다. 메이플과 사리는 가장 어려운 절급 난이도로 도전한다.] 10층으로 이뤄진 탑에서 진행하며 층 마다 등장하는 보스 몬스터를 쓰러트려야 다음 층으로 갈 수 있다. 기간은 현실 시간으로 5일. 도중에 로그아웃하는 것도 인정이 되며, 이벤트를 다시 진행할땐 현재 진행한 계층까지 전이할 수 있다. 보상으로 받는 메달은 새로운 스킬을 얻는데에 사용한다. '''제 8회'''는 예선과 본선으로 나뉘어진다. 7층부터 테임 몬스터 시스템이 정식으로 도입된 것에 맞춰 테임 몬스터가 있어야 유리하다고 운영진이 언급한다. * '''예선전'''은 '''플레이어 개인 서바이벌'''로 치룬다. 룰은 생존 시간과 격파한 몬스터의 수에 비례해 포인트를 가산하는 방식이며, 포인트를 많이 획득한 상위 플레이어를 순서로 본선 에리어로 진출할 수 있고 순위가 높을 수록 좋은 보상을 얻는다. 몬스터를 쓰러트렸을 때 플레이어에게 버프나 디버프가 부여되는 등의 기믹이 숨겨져있으며, 다른 플레이어를 방해하거나 협력할 수도 있지만 몬스터에 [[막타]] 낸 유저한테만 포인트가 가산된다. * '''본선전'''은 [[PvE]]. 예선전과 동일한 맵에서 치러지며, 강한 몬스터를 쓰러트리거나, 필드에 숨겨진 메달을 찾아 획득한 메달은 파티원 모두에게 증정된다. 이벤트 중에는 일정 시간 경과시 매우 강한 몬스터가 출현한다고 하나, 인 게임에 타이머가 표시되있어 해당 몬스터가 출현하는 타이밍은 알 수 있다. 이벤트에서 최고 난이도로 설정하고 끝까지 살아남은 유저에게는 5개의 메달이 증정된다. 예선전과 달리 메달을 얼마나 찾아내냐가 중요해서인지 타 길드원을 비롯해서 다른 유저 간의 결투를 벌일 이유는 없어보인다. 제 7회와 마찬가지로 이벤트에서 획득한 메달은 새로운 스킬을 얻는데에 사용한다. * '''프렌드''' 말 그대로 친구이다. 프렌드 등록을 통해 프렌드가 될 수 있다. 메이플은 위에 상술된 등장인물과는 모두 프렌드 등록이 되어있는 상태. * '''길드''' 온라인 게임에 흔히 있는 [[길드]]이다. 가입을 위해서는 길드장의 동의가 필요한 것으로 추정되며 받을 수 있는 길드원의 숫자가 정해져있다.[* 그런데 이게 무척 많은지 길드전에서 보면 대규모 길드는 적어도 인원이 100명은 넘어보인다.] 길드를 만들기 위해서는 특정 아이템을 가지고 있어야하며 길드끼리의 랭킹도 존재한다. 길드 랭킹은 단순히 길드원의 수가 아니라 이벤트에서의 성적으로 그때마다 결정되는 모양이다. 다만 구성원의 수가 많아야 노동가능 인력이 늘어나기에 일반적으로 이벤트에 유리한 것은 사실이다. 실제로 길드전 이벤트에서도 단풍나무는 인원이 모자라 모든 인원이 혹사당했고, 수비에도 매우 불리해서 실제로 한번 오브를 빼앗길뻔 했다. * '''스킬''' 여 타 게임 설정의 작품, 그걸 넘어서 판타지라면 모두 나오는 설정이지만 대부분은 직업과 레벨에 따라서 취득하는 스킬이 아니라 특정 행동을 반복해서 취득하거나, 특별 퀘스트를 클리어 하는 것으로도 취득하는 방식이다. * '''유니크 아이템''' 던전을 솔로로 최초 클리어 하면 주어지는 아이템으로 기본적으로 파괴불능 옵션을 달고 있어서 내구도가 소모돼서 부서지는 일이 없다. 그 외에 옵션은 아이템마다 달라서 메이플은 내구도가 다 달아 부서지면 더욱 능력치가 강화되어 재생하며 크롬의 경우는 죽어도 일정 확률로 적은 피로 부활한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기